和平精英充值需要人脸验证怎么办,和平精英游戏运营到现在里面的玩家有很多,自然也有着不少未成年玩家,他们对于消费完全没有自控能力,未成年系统进行的限玩、限充、宵禁的情况下,还是出现了未成年人拿家里几年存款充几万的情况,就此腾讯游戏的未成年系统进入3.0版本,下面和小编一起来看看和平精英充值人脸识别系统详解。
经过多次灰度测试、技术调优后,自6月17日起腾讯游戏正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。这也意味着我们的未成年人保护工作升级到了全新的3.0阶段。
在新的阶段,我们会在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证:
在游戏登录环节:对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对。拒绝或未通过验证的用户,将被纳入未成年人防沉迷监管,平日限玩1.5小时/天,法定节假日限玩3小时/天,22:00-次日8:00无法登录游戏。此前,这项举措已在《王者荣耀》《和平精英》中试点,近期已覆盖腾讯游戏旗下的绝大多数手游,后续将在运营的全部手游产品中生效。
登录环节人脸识别验证界面
在充值支付环节:当疑似由未成年人操作的成年人帐号月充值大于400元时,或用户出现异常充值行为(如短时间充值金额激增等)时,即会被要求进行人脸识别验证。拒绝或未通过验证的用户,则无法继续充值。今年5月,我们已进行相关技术的小规模验证测试,接下来将陆续覆盖腾讯游戏运营的所有手游产品。
支付环节人脸识别验证界面简单来说,以后孩子想冒用家长身份登录游戏或者在游戏里买买买,都将变得更加困难。
技术、产品、服务持续优化,更有效地保护未成年人
在过去三年多的时间里,腾讯游戏一直在积极推进未成年保护体系的不断完善。
2017年,是我们打造未成年人保护体系的“1.0”阶段,自此我们率先构建了“事前-事中-事后”涵盖未成年人游戏行为的健康防护方案:针对“事前”环节打造了“成长守护平台”,协助家长基于亲子协商,直接管理未成年人子女的游戏时间、游戏消费;“事中”环节,推出了健康系统,来限制实名未成年用户的游戏时间;“事后”环节,我们发起了“少年灯塔工程”,建立未成年人消费申诉受理机制,并对疑似未成年人的非理性消费进行主动回访和提醒。
2018年中开始,未成年人保护进入“2.0”阶段,在1.0的基础上重点推进“强化全部用户实名验证,不同年龄对象差异限制”——这个阶段我们不仅接入了公安权威数据平台校验,实行强制实名注册的准入机制,并积极落实2019年底国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称防沉迷新规)要求,升级健康系统,对于登记为未成年的用户,22:00-次日8:00禁玩,平时限玩1.5小时/天,8岁以下禁止充值,8-12岁最高月充值不超过200元,16-18岁最高月充值不超过400元。
在防沉迷新规发布后,我们也在思考如何对冒用家长身份的未成年人进行保护,所以一直在进一步探索人脸识别技术应用,并通过AI和机器学习等技术手段,针对用户游戏行为特征进行判定,建立和优化“疑似由未成年人操作的成年人帐号”画像池。
以上就是小编收集的充值人脸识别相关信息,希望以上信息对各位玩家们有所帮助。
版权保护:本文由18zf软件原创,转载请保留链接: https://www.18zf.net/topic/1495.html