传说之旅这款游戏怎么通关,很多玩家都不清楚,那么玩家在过关的时候如何搭配技能呢,接下来小编小编为大家介绍传说之旅攻略大全。
传说之旅攻略大全
很有新意的游戏,和我玩过的大多数roguelike类游戏不太一样,游戏将攻击模式改为自动,给予了玩家更大的走位操作机会。同时roguelike游戏的非线性在技能这个设定里得到了很好的体现,通过个人喜好从20个技能里选取五个,利用技能之间效果的叠加或组合,打出千变万化的效果。这也是我认为这个游戏最大的亮点,我个人非常喜欢[***+神箭手+要你命三千+弹道精通+屁盾]这个组合,不是boss把我秒了,就是我把boss秒了,有一种西部牛仔对决的刺激感。
由于游戏的地图较大,而且生成随机,大部分的时候敌人都处在视野盲区。游戏里只要怪物与玩家连成的直线间没有阻挡,就不当误怪物的攻击判定,所以不看小地图很容易被冷枪阴死,这就要求玩家心分两用,在高密度的弹幕下还这种行为是比较考验操作的。
人物的自动攻击可以让玩家专注于走位但是不得不提的是怪物的弹幕速度过快且没有起手动作让玩家很难做出有效的回避。而且第七关后boss伤害过高,一个扇形弹幕就能一下带走%20免伤600血的人物,实属秀不起来。
怪物种类也过于单一,每一关基本都是同种类的怪物,多玩几十次就会让人觉得没了兴趣。关卡间怪物的数值跨度过高,第九关与第十关的boss差别真是太大。
现流派还是比较少,打到第七关就只剩两个天赋没解锁了(因为我就只能打到第七关了但相信制作组后续会更新更多更好玩的天赋。
上手难度一般,打到后面的关卡,技能搭配就跟重要了第六关之前推荐(怒意,弹道精通,坚韧,永恒增长,吸血光环)
到了第六关,哼哼,真·怒气上涌,到了第六大关第六小关(就是你学第六个天赋之后的那个关卡)boos技能伤害血量大幅上涨吃到两个技能你就没了
(boos有三个技能:1把镰刀飞出去,会自动沿着原路径飞回来2在你脚底下放一团火,这个有标记,容易躲,但要注意后面躲他其他技能时不要碰到3向四周发射剑气,1,3技能释放没有预兆)
第六关之后推荐(弹道精通,黑洞,永恒增长,吸血光环,加攻光环)
我主要走暴击流,天赋主要点暴击率增加,暴击效果增加,基础攻击增加(实在没有就点吸血或者百分比增加血量)
技巧的话,注意走位,借助障碍物躲掉他的剑气,注意脚下标记,还有他的镰刀飞出去无视障碍物好BT
一个小时通关了用了两种方法攻击流和血盾流,游戏挺简单的就是关卡有点少而且有点单调,而且怪出来打的第一下没有伤害。
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