山海镜花凤皇是一个比较稀有的SSR角色,大多数的玩家目前都还没有获得他,所以对他的技能强度都比较好奇,想知道凤皇在什么地方表现更强。
一、灵器方面
青惑+锁云+清瑶+司命的高血线收益体系,以保证稳定的开局压制血线效果。
如果追求持续输出效果,建议选择同样提供暴击率的雷狮(需要一定的控火能力)。
如果追求极限输出,可以将锁云替换为赤芒,可以提升约0.35倍的输出,但对副属性暴击要求更严格。
二、Pve
三副本、双异闻、塔180通过之后,也没有什么需要手动肝的pve项目,挂机经验方面,天狗针对单体的能力要比一众ssr强势。
而大荒战图,由于并没有练祝融,没有办法使用凤皇+祝融的单点秒杀体系,所以也没有凤皇上场的必要。
三、分阶段讨论测评
第一阶段
为针对同一目标,附加不同灼烧层数下的伤害对比。
为了排除敌方单位血量和我方剩余能量干扰,同时保证暴击率,在这一阶段的测试中,我们选择鸣鼓(测试中敌方单位血量均高于30%,没有触发鸣鼓效果)
无灼烧,lV1二技能,无降防
基础伤害:5971
单层灼烧,lv1二技能,防御降低10%
基础伤害:6095
单层灼烧附加伤害:3657(lv1二技能:30%,若满级为50%,伤害为6095)
双层灼烧,lv1二技能,防御降低20%
基础伤害:6218
双层灼烧附加伤害:7460(满级应为12433)
三层灼烧,lv1二技能,防御降低30%
基础伤害:6352
三层灼烧附加伤害:11433(满级应为19055)
现在我们来讨论防御的计算公式:免伤率=防御/(防御+固定参数)
而伤害公式则为:实际伤害=伤害*(1-免伤率)
伤害由攻击面板,爆伤、技能倍率、等级压制共同影响。
根据计算,固定参数约为536,经验10层的防御约为137,,面板下凤皇伤害约为7497,
实测:
单层灼烧减防10%
双层灼烧减防19.997%(有误差),约为20%
三层灼烧减防30.04%(有误差),约为30%
所以多层灼烧减防机制为累加,最高三层30%
第二阶段
我们来测试三层灼烧状态下凤皇的极限伤害。
灵器选择:青惑+赤芒+清瑶+雷狮。
环境:满火状态+文瑶增伤+三层灼烧。
面板如下:
lv1二技能伤害实测:
基础伤害:23888
三层灼烧附加伤害:42995(满级应为71658)
三层灼烧buff持续伤害(暴击+文瑶+满火雷狮+3层降防):2W左右,(几乎打不出来,凤皇三技能附加灼烧,但灼烧buff按最后一个上buff的单位数值计算,一般情况凤皇打二技能,不能附加灼烧,可忽略)
第三阶段
我们来测pvp的实战,也就是给共工打球的效率。
在pvp中,凤皇的优势在于,开局可以释放一次无消耗的三技能,并附加灼烧减防,这个技能的优先级很高,而且凌驾于进度条之上,无论对方的速度有多高,凤皇还是会起手放一次三技能,也就是说,可以在对方常曦沉默,嗤黎推条,魃放盾,绥绥放盾之前打出AOE伤害,给共工提供舒适的输出环境。
灵器的选择推荐锁云+司命,开局30火,雷狮只能提供24%加成,司命可以提供40%加成,锁云则是保证输出的稳定性。但使用司命会造成后期输出的疲软。
实战如下:
由于测评没有赶上pvp的时间,所以以钟山做测评。
灵器:青惑+锁云+清瑶+司命
开局表现如下:
基本可以给共工打出满球,但在人均辅助80的状态下,尚未可知。
而且凤皇的套路较易被破解,比如低级绥绥送死流(套盾、回火)、冲灵青鸟流(超速秒)。
需要开发更多样的pvp打法。
四、dot流
1. 即火毒流。由于的火毒体系没有成型,所以使用数据建模。
2. 根据二阶段所测凤皇极限数据下,二技能基础伤害:23888(50%)附加伤害42995(30%*3),可得灼烧伤害应为21497左右(15%*3),相柳增伤80%,则为38695.5。
3. 因为凤皇极限灼烧要求的条件太苛刻,三技能lv2可以有60%命中,副属性需要堆40%+,同时需要对方在凤皇三技能开启状态下击打凤皇触发灼烧,或祝融叠三层灼烧buff后,凤皇刷新灼烧buff。
4. 值得一说的是,实战一般不会用这种灵器搭配,除非有一套副属性十分极品的灵器,可以同时兼顾暴击、爆伤、攻击和命中。
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