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原神元素反应图 元素反应机制属性效果解析

www.18zf.net

2020-12-21 14:35:13

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原神元素反应图让你能够直面直观了解整个元素之间的效果哦,还有各种属性作用,这样运用起来方便克制对手,现在就给各位带来详细攻略吧~

原神元素反应图 元素反应机制属性效果解析[多图]图片1

1、什么是元素,不同的角色拥有不同的元素属性,这些角色可以通过部分攻击或释放元素战技来为敌人施加与角色相对应的元素属性状态。

2、众多的环境物品也有自己的元素属性,旅行者可以给这些物品施加特定元素属性状态来实现一些特别的目的,击碎水琥珀产生雨云。

3、部分怪物也会自带元素属性,并且当它们对角色造成伤害的同时也会给该角色施加对应的元素属性状态,一个怪物身上,只能附着一种元素,当附着第二种元素触发效果后,两种元素都会在短时间内消失。

4、元素反应是当角色自身或怪物身上同时存在两种元素属性状态的时候,会产生元素反应。根据反应元素的不同,会产生感电、超导、超载、冻结、蒸发、融化、扩散、结晶等效果。

原神元素反应图 元素反应机制属性效果解析[多图]图片2

5、无伤害有控制:

水+冰=冻结

冻结不会直接产生伤害,但是会使怪物在一定时间内无法行动,被冻结的生物受到猛烈的攻击时,冻结会解除,并且会受到额外的碎冰伤害。

火+冰=融化

反应后,原本附着的冰元素或火元素会消散。火元素引发的融化反应比冰元素伤害更高。

火+水=蒸发

反应后,原本附着的水元素或火元素会消散。水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。

无伤害有控制是因为这三不会有元素反应伤害,需要后续循环打伤害和附加的控制。

冻结+(双手剑)=碎冰

融化+雷=超载

蒸发+冰=冻结

6、有伤害无控制:

火+草=燃烧

燃烧会对草属性怪物(丘丘人的木盾牌)造成持续火元素伤害,草史莱姆被燃烧后会跳来跳去直至头顶的花灼烧殆尽。

风+火/水/冰/雷=扩散

风元素作为“主角元素”存在,占有着非常重要的地位,它的作用是'触发并扩散''附着在环境、自身、敌人身上'的元素,也就是除了摁住技能键释放的风元素伤害外还会有额外元素伤害。比如身上附着了雷元素,面对火元素怪物,摁住技能键一段时间后就会触发雷元素扩散,雷+火反应触发超载,这一套伤害会在自身元素结束之前持续触发,从而造成极其可观的伤害。

雷+冰=超导

冰元素触及雷元素时,能引发超导反应,超导会造成冰元素范围伤害,并大幅降低受超导影响生物的物理伤害抗性。降低物理伤害抗性的比例为40%,持续时间约为 8 秒。

有伤害有控制:

雷+火=超载

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