植物大战僵尸95版手机中文版大家应该十分的熟悉的那种感受吧,让你轻松通关,它是一款以塔防为基础延展出多种塔防玩法模式新型塔防类手游,感兴趣就来下载吧。
五种独特的游戏模式,多达50个的冒险模式关卡设定。
植物大战僵尸95版手机中文版有数十种不同的僵尸敌人,使游戏更具趣味性及挑战性。
拥有49种不同的强大的植物,玩家还能收集硬币购买多种道具。
通过购买特殊植物和工具,玩家需要尽自己所能干掉僵尸。
1.非常简单的玩法,也不算是简单吧,但是相信是很多的玩家都知道怎么玩的了;
2.在这个游戏中玩家将利用这个植物去战斗僵尸保卫自己的家园的;
3.这些植物的搭配是很重要的,玩家需要借助这些植物的将这个脑子保护好。
植物大战僵尸95版手机中文版游戏中为玩家解锁了全部的植物,玩家可以尽情的挑选使用,巧妙地进行搭配放置,阻挡大波僵尸的入侵,守住自己的家园,不断地解锁更多的图鉴,同时游戏中玩家还可以尝试不同的玩法哦。非常不错的复古的策略游戏无邪团队的制作精良,每种植物都将拥有属于自己的特殊造型,玩家可以尽情畅玩,构建合理的塔防阵容。
游戏的玩法比较的……休闲养肝,重策略性,其实玩法大家都是十分的熟悉了,也不用多赘述。
僵尸一方的进攻依旧是十分的坚定,完全就如同双十一准备购物的人群一般,势不可挡啊。
双十一,玩家的植物购物清单也加入了不少的新品,不准备将这购物车清空吗?
无尽的动植物充斥,熟悉的豌豆射手带你闯荡战场,有着超刺激的兴奋快感;
消耗阳光来升级植物的战力,排列不同的角色,快速消灭丧尸,加快升级的速度;
非常解压的小游戏,再现感受全新的玩法,植物和僵尸的战争让你感受到刺激的兴奋快感。
游戏中多样化的策略冒险挑战,开心的收集大量的植物;
多达50多个关卡,让玩家可以开心体验多种不同的游戏模式;
强大的游戏功能,让玩家可以展开激烈的互动挑战。
绝对5星,是我从小玩到大的游戏,喜欢边玩边哼着游戏背景音乐,满满的都是情怀。
小时候连“夜晚”都过不去,最讨厌“舞王僵尸”;长大一点后,“泳池”关卡过不去,总是找我爸帮我过;现在,“泳池”是过去了 但“屋顶”有点难,讨厌那个偷植物的“皮筋僵尸”。
他不知道过“僵尸博士”多少次了,我还停留在“屋顶”(????)相信不久的将来,我也会做到。
还记得pc版成就里一直往下拖,能到达中国,看到穿着清朝官服的僵尸,当初发现这个小彩蛋兴奋的不得了(?>∀
种植各种不同类型的植物分工明确发挥最大力量;
阳光是唯一的经济来源,种植适量的向日葵赚取金钱;
经典的塔防类闯关游戏,充满魔性的防守阵容;
根据僵尸的数量来种植不同类型的武器炮手粉碎入侵。
机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3&tiMes;3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
玩法十分好玩有趣,各种精彩的战斗玩法模式非常刺激有趣,有很多道具可以解锁使用更快的闯关。
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植物大战僵尸95版手机中文版
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动
286.7MB
5.0
48.5MB
经营策略5.0
73.2MB
角色扮演5.0
1.90GB
动作冒险5.0
43.6MB
5.0
470.3MB
居家生活5.0
48.2MB
5.0
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角色扮演5.0
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角色扮演5.0
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休闲益智5.0
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经营策略5.0
21.88MB
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角色扮演5.0
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角色扮演5.0
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角色扮演5.0
218.0MB
角色扮演5.0
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角色扮演5.0
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飞行射击5.0
1750MB
飞行射击5.0
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角色扮演5.0
89.69MB
飞行射击5.0
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经营策略5.0
1010MB
飞行射击5.0
1010MB
飞行射击5.0
1010MB
飞行射击5.0
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